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香港巴士討論中心 (HKBDC) 首頁 -> ZModeler (ZM) 專區 -> (3D車問題) 車窗兩截色, 點搞好? (主題編號=758999)
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(3D車問題) 車窗兩截色, 點搞好?
發表發表於: 2009-09-02 3:53 AM 引言回覆
CX1 GD4678
新移民
 
會員編號: 9,931
文章編號: 2140125
註冊時間: 2006-01-09
文章: 332


即係車窗透光度邊深邊淺, 可以點搞?

同埋我想唔要孖柱, 但係架車所有扶手都係同一個object, 可以點做? thx


CX1 GD4678 在 2009-09-02 12:12 PM 作了第 4 次修改
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發表發表於: 2009-09-02 7:42 PM 引言回覆
abcdefghijklmnop
留學生
 
會員編號: 15,269
文章編號: 2140566
註冊時間: 2008-12-23
文章: 811


1:re-map
2:detach柱出黎,先再del
Embarassed
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發表發表於: 2009-09-03 2:05 AM 引言回覆
CX1 GD4678
新移民
 
會員編號: 9,931
文章編號: 2140798
註冊時間: 2006-01-09
文章: 332


兩者個程序分別係...? thx


CX1 GD4678 在 2009-09-03 3:04 AM 作了第 1 次修改
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發表發表於: 2009-09-03 5:55 PM 引言回覆
JC 2048
版面管理員
FP 915
版面管理員<br>FP 915
 
會員編號: 915
文章編號: 2141089
註冊時間: 2005-01-17
文章: 2791


re-map:
轉 mode 3, select 你想要 remap 既 faces

Surface > Mapping > Reset UV
係 select 左既 faces 上禁一下
然後 Surface > Mapping > Assign UV
再係 faces 上禁一下

detach:
轉 mode 3, select 你想要 detach 既 faces
Create > Objects > Detach
係 select 左既 faces 上禁一下
求其改個名, 然後條柱就會變成一個新 object
檢查有否 detach 錯後, 再 delete 該 object 即可
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發表發表於: 2009-09-04 1:01 AM 引言回覆
CX1 GD4678
新移民
 
會員編號: 9,931
文章編號: 2141361
註冊時間: 2006-01-09
文章: 332


點樣轉 "Mode3"? 係咪講緊1.05版本? sorry我搵唔到...
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發表發表於: 2009-09-06 11:55 PM 引言回覆
CX1 GD4678
新移民
 
會員編號: 9,931
文章編號: 2143526
註冊時間: 2006-01-09
文章: 332


點解做左remap之後都冇效果?
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(3D車問題) 車窗兩截色, 點搞好?
香港巴士討論中心 (HKBDC) 首頁 -> ZModeler (ZM) 專區
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